Für Snipes haben wir eine interaktive Installation entwickelt, die Laufkundschaft zum Mitspielen einlädt. Ein großer Buzzer startet ein zufälliges Minispiel auf einem Touchscreen — und schon fängt man Basketbälle, pariert Schüsse oder schnappt sich herabfallende Produkte.
Basketbälle fallen von oben. Der Spieler wird per Webcam getrackt und schiebt mit seinem Körper einen virtuellen Korb — wer mehr fängt, gewinnt.
Fußbälle werden auf den Spieler geschossen. Per Hand-Tracking über die Webcam wehrt man sie in Echtzeit mit den eigenen Händen ab.
Produkte fallen vom oberen Bildschirmrand — aber nur die richtigen zählen. Rechtzeitig antippen und Punkte sammeln, bevor die Runde vorbei ist.
Das System ist modular aufgebaut — fünf Kampagnen bisher, jede mit eigener Typografie, Farbwelt und Brand-Assets. Zusätzlich lassen sich Gewinnspiel-Zeiträume aktivieren, in denen Goodies im Store abgestaubt werden können.